S? khác bi?t gi?a CPU và GPU
Trong m?t chi?c PC, ngoài thành ph?n không th? thi?u là b? x? lý (CPU) thì b? x? lý ?? h?a (GPU) ?óng vai trò c?c k? quan tr?ng khi quy?t ??nh ch?t l??ng hình ?nh (ch?i game, xem phim, x? lý video, d?ng hình ?? h?a 3D), th?m chí x? lý các tác v? tính toán ph?c t?p nh?m gánh t?i cho CPU. Th?c t?, dù v?n có th? d?ng hình ?? h?a nh?ng t?c ?? x? lý c?a b? x? lý Intel Core i7 v?n ch?m h?n r?t nhi?u so v?i GPU (r?i).
N?u nh? gi?i công ngh? th??ng ca t?ng các ??i CPU 4 nhân, 8 nhân hay 10 nhân có kh? n?ng x? lý ?a lu?ng d? li?u n?i ti?p c?c nhanh thì GPU l?i bao g?m hàng nghìn nhân nh? ???c thi?t k? cho nhu c?u ch?y ?a tác v?. Th?m chí, hi?u n?ng c?a GPU còn m?nh ??n n?i ???c s? d?ng ?? thay th? cho CPU ? nh?ng tác v? không liên quan ??n ?? h?a (x? lý kh?i l??ng d? li?u c?c l?n) trong m?t s? h? th?ng máy tính chuyên ngành khoa h?c công ngh? .
GPU th??ng ???c nhà s?n xu?t ??t tên theo t?ng dòng s?n ph?m ?? phân bi?t ch?c n?ng và công d?ng c?a chúng. Ch?ng h?n, dòng s?n ph?m Quadro c?a NVIDIA ph?c v? nhu c?u thi?t k? ?? h?a chuyên d?ng cho máy tr?m (workstation), trong khi ?ó dòng s?n ph?m GeForce GTX ???c dùng ?? s?n xu?t card ?? h?a ch?i game ho?c ?áp ?ng nhu c?u ?? h?a thông th??ng cho ?a s? ng??i dùng cá nhân.
|
S? khác bi?t gi?a ?? h?a r?i và ?? h?a tích h?p
Có hai lo?i b? x? lý ?? h?a chính: GPU tích h?p và GPU r?i. Nh? tên mô t?, GPU tích h?p là lo?i GPU ???c tích h?p s?n trên CPU và chia s? b? nh? RAM c?a PC. GPU r?i ???c g?n trên b?ng m?ch riêng và ???c trang b? b? nh? VRAM (Video RAM), không chia s? RAM.
V?n ?? mà ng??i dùng cá nhân th??ng th?c m?c là li?u có c?n ph?i trang b? hàng c?c kh?ng nh? NVIDIA GeForce GTX 1080 hay ch? nh? nhàng nh? ?? h?a tích h?p c?a Intel/AMD là ???
Xét v? hi?u su?t ?? h?a hi?n nay, do chia s? b? nh? RAM nên dù m?nh c? nào thì GPU tích h?p c?ng không th? so bì ???c v?i GPU r?i (???c trang b? t? 2-16GB VRAM). ?ó là ?i?u c?n l?u ý n?u b?n ?ang có k? ho?ch ?? ch?i game PC kh?ng v?i thi?t l?p ?? h?a cao nh?t. Do ?ó, n?u mu?n tr?i nghi?m các t?a game cao c?p ho?c thi?t k? ?? h?a 3D (c?n x? lý nhi?u hình ?nh), ng??i dùng s? c?n s? d?ng card ?? h?a r?i m?nh m? ?? có hi?u n?ng cao và rút ng?n th?i gian làm vi?c.
Tuy nhiên, ng??i dùng v?n phòng ho?c gi?i ch?i game th? thao ?i?n t? ??u có th? t?n d?ng hi?u n?ng t?t t? GPU tích h?p, qua ?ó c?t gi?m chi phí s?m card ?? h?a r?i (n?u không có nhu c?u cao v? ?? h?a). M?t khác, tùy thu?c vào th? h? CPU và GPU tích h?p, ng??i dùng có th? tr?i nghi?m m?t s? trò ch?i yêu thích ? thi?t l?p ?? h?a không quá cao.
Bên c?nh ?ó, vi?c s? d?ng ?? h?a tích h?p tiêu t?n ít ?i?n n?ng h?n và mát h?n card ?? h?a r?i. Không ph?i ng?u nhiên mà h?u h?t máy tính xách tay trang b? s?n card ?? h?a r?i l?i t? ??ng chuy?n sang ?? h?a tích h?p Intel khi không ch?y nh?ng tác v? c?n x? lý ?? h?a.
|
?? h?a tích h?p: ti?n t?i chinh ph?c game 4K
V?i s? ph? bi?n c?a các ??i CPU Intel Core, 2 phiên b?n ?? h?a tích h?p là HD Graphics và Iris Graphics d?n d?n tr? nên quen thu?c v?i ng??i dùng. Trong khi ?ó, b? x? lý Ryzen m?i nh?t c?a AMD l?i ch?a có b?n tích h?p s?n ?? h?a, ph?i dùng kèm card ?? h?a r?i.
Là GPU tích h?p ph? bi?n nh?t c?a Intel, HD Graphics trong nh?ng b? x? lý Intel Core t? th? h? th? 3 (2012) ?ã b?t ??u có kh? n?ng xu?t hình ?nh ? ?? phân gi?i 4K . V?i th? h? HD Graphics 620/630 hi?n t?i k?t h?p v?i lo?t bo m?ch ch? chipset Intel Z270 , ng??i dùng còn có th? xu?t hình ?nh ra nhi?u màn hình thông qua các giao ti?p USB Type-C/Thunderbolt 3, DisplayPort, Mini DisplayPort ho?c b? ?? USB h? tr? công ngh? DisplayPort.
Dù ch?a th? ch?y game kh?ng nh? Doom, Dragon Age: Inquisitionhay Rise of the Tomb Raider nh?ng HD Graphics v?n ?? kh? n?ng ?áp ?ng nhu c?u stream video và tr?i nghi?m nhi?u trò ch?i eSport ph? bi?n nh? Dota 2 hay Overwatch ? ?? phân gi?i 1080p. Th?m chí v?i League of Legends và m?t s? trò ch?i khác, HD Graphics ?ã b?t ??u ch?y ???c ? ?? phân gi?i 4K nh?ng t?c ?? khung hình m?i giây (fps) ch?a th?c s? ?n ??nh.
Intel c?ng ?ã phát tri?n GPU tích h?p Iris Graphics v?i m?c tiêu rút ng?n s? chênh l?ch gi?a ?? h?a r?i và ?? h?a tích h?p (có thêm b? nh? eDRAM 64-128MB). Tuy nhiên, Iris Graphics ch?a th?t s? ph? bi?n nh? HD Graphics và ch?a th? so bì ???c v?i GPU r?i.
Thông s? k? thu?t c? b?n c?a GPU Memory Bandwidth (b?ng thông b? nh?): là 1 trong nh?ng ??c ?i?m chính c?n xem xét khi ch?n GPU. Memory Bandwidth ?o t?c ?? d? li?u có th? ???c ??c/ghi vào VRAM b?ng card ?? h?a, ???c ?o b?ng gigabyte m?i giây (GB/s). V?i Memory Bandwidth cao thì GPU có th? d?ng hình ?nh nhanh h?n và cho ch?t l??ng hi?n th? t?t h?n. Memory Bandwidth có th? b? ?nh h??ng b?i xung nh?p, bus và ch?ng lo?i b? nh? VRAM. Memory Speed (t?c ?? b? nh?): là t?c ?? VRAM ???c ?o b?ng MHz, xác ??nh t?n su?t d? li?u truy?n gi?a VRAM và GPU. Base Clock (t?c ?? c? b?n): ???c ?o b?ng MHz, Base Clock là t?c ?? t?i thi?u c?a GPU khi ch?y ?ng d?ng ? ?i?u ki?n bình th??ng. Boost Clock (t?c ?? t?ng c??ng): là t?c ?? có th? ??t ??n c?a GPU khi ch?y các ?ng d?ng. Tùy thu?c vào công su?t và nhi?t ?? c?a h? th?ng PC, ng??i dùng có th? t?ng t?c Boost Clock v??t qua giá tr? g?c mà nhà s?n xu?t ?ã cung c?p. |
PC World VN 05/2017
